Routetree Flag und Tackle
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Der Route Tree

Zehn Zahlen, zehn Routen. Wer sie einmal kann, braucht am Spielfeldrand kein Playbook mehr, sondern zwei Ziffern.

Gerade Zahlen laufen nach innen, ungerade nach außen. Je höher die Zahl, desto tiefer die Route.

Das ist der ganze Trick, und er ist keine Erfindung dieses Programms: Die Zuordnung 0 bis 9 gilt von der Highschool bis in die NFL. Ein Spieler, der sie einmal gelernt hat, versteht jedes fremde Playbook.

  1. Line to Gain0

    0 Hitch

    Kurz raus, stehenbleiben, zurück zum Ball.

    5,0 Yards tief · geradeaus

  2. Line to Gain1

    1 Flat

    Flach nach außen, kaum in die Tiefe.

    4,0 Yards tief · nach außen

  3. Line to Gain2

    2 Slant

    Schräg nach innen, sofort nach dem Snap.

    7,0 Yards tief · nach innen

  4. Line to Gain3

    3 Comeback

    Tief laufen, dann nach außen zurück.

    12,0 Yards tief · nach außen

  5. Line to Gain4

    4 Curl

    Tief laufen, drehen, zum Ball zurück.

    10,0 Yards tief · nach innen

  6. Line to Gain5

    5 Out

    In die Tiefe, dann scharf nach außen.

    10,0 Yards tief · nach außen

  7. Line to Gain6

    6 Dig

    In die Tiefe, dann scharf nach innen.

    10,0 Yards tief · nach innen

  8. Line to Gain7

    7 Corner

    Tief und schräg nach außen zur Ecke.

    17,0 Yards tief · nach außen

  9. Line to Gain8

    8 Post

    Tief und schräg nach innen zur Mitte.

    17,0 Yards tief · nach innen

  10. Line to Gain9

    9 Go

    Geradeaus, so tief wie möglich.

    18,0 Yards tief · geradeaus

Warum die Namen englisch bleiben

Slant, Out, Post, Corner, Go werden auf jedem Platz der Welt so gerufen, auch auf einem deutschen. Regelwerke übersetzen das Wort „Route", aber nie den Namen einer Route. Ein Baum mit „Schräglauf" statt „Slant" wäre in jeder Sprache falsch, und ein Spieler, der wechselt, müsste umlernen.

Weniger Zahlen für die Jugend, dieselben Zahlen

Eine U12 muss nicht alle zehn lernen. Sie lernt 0 bis 5, und die 5 heißt bei ihr dasselbe wie bei den Herren. Genau daran scheitern die meisten Playbooks: Sie geben der Jugend eigene Namen, und beim Aufrücken fängt jeder wieder von vorne an.

In Routetree hängt der Baum am Verein, nicht an der Mannschaft. Jede Mannschaft stellt nur ein, wie weit er bei ihr reicht.