Routetree Flag e tackle
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Il route tree

Dieci numeri, dieci route. Chi le conosce non ha più bisogno di un playbook a bordo campo, ma di due cifre.

I numeri pari vanno verso l'interno, i dispari verso l'esterno. Più alto è il numero, più profonda è la route.

È tutto qui, e non lo ha inventato questo programma: la numerazione da 0 a 9 vale dal liceo alla NFL. Un giocatore che l’ha imparata capisce qualsiasi playbook altrui.

  1. Line to Gain0

    0 Hitch

    Esce corto, si ferma, torna sulla palla.

    5,0 yard di profondità · dritto

  2. Line to Gain1

    1 Flat

    Piatto verso l'esterno, quasi senza profondità.

    4,0 yard di profondità · verso l’esterno

  3. Line to Gain2

    2 Slant

    In diagonale verso l'interno, subito dopo lo snap.

    7,0 yard di profondità · verso l’interno

  4. Line to Gain3

    3 Comeback

    Corre profondo, poi torna verso l'esterno.

    12,0 yard di profondità · verso l’esterno

  5. Line to Gain4

    4 Curl

    Corre profondo, si gira, torna sulla palla.

    10,0 yard di profondità · verso l’interno

  6. Line to Gain5

    5 Out

    In profondità, poi secco verso l'esterno.

    10,0 yard di profondità · verso l’esterno

  7. Line to Gain6

    6 Dig

    In profondità, poi secco verso l'interno.

    10,0 yard di profondità · verso l’interno

  8. Line to Gain7

    7 Corner

    Profondo e in diagonale verso l'esterno, all'angolo.

    17,0 yard di profondità · verso l’esterno

  9. Line to Gain8

    8 Post

    Profondo e in diagonale verso l'interno, al centro.

    17,0 yard di profondità · verso l’interno

  10. Line to Gain9

    9 Go

    Dritto, il più profondo possibile.

    18,0 yard di profondità · dritto

Perché i nomi restano in inglese

Slant, Out, Post, Corner, Go si chiamano così su ogni campo del mondo. I regolamenti traducono la parola «route», ma mai il nome di una route. Un albero con un nome tradotto al posto di «Slant» sarebbe sbagliato in ogni lingua, e un giocatore che cambia squadra dovrebbe reimpararlo.

Meno numeri per il settore giovanile, ma gli stessi numeri

Una U12 non deve impararle tutte e dieci. Impara da 0 a 5, e il suo 5 significa la stessa cosa che in prima squadra. È qui che la maggior parte dei playbook fallisce: danno al settore giovanile nomi propri, e salendo di categoria si ricomincia da capo.

In Routetree l’albero appartiene alla società, non alla squadra. Ogni squadra imposta solo fin dove arriva.