Le route tree
Dix numéros, dix routes. Quand on les connaît, on n’a plus besoin d’un playbook au bord du terrain, seulement de deux chiffres.
Les nombres pairs vont vers l'intérieur, les impairs vers l'extérieur. Plus le nombre est élevé, plus la route est profonde.
C’est toute l’astuce, et ce programme ne l’a pas inventée : la numérotation de 0 à 9 vaut du lycée à la NFL. Un joueur qui l’a apprise une fois comprend n’importe quel autre playbook.
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0 Hitch
Court dehors, s'arrête, revient vers le ballon.
5,0 yards de profondeur · tout droit
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1 Flat
À plat vers l'extérieur, quasiment sans profondeur.
4,0 yards de profondeur · vers l’extérieur
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2 Slant
En biais vers l'intérieur, juste après le snap.
7,0 yards de profondeur · vers l’intérieur
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3 Comeback
Court en profondeur, puis revient vers l'extérieur.
12,0 yards de profondeur · vers l’extérieur
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4 Curl
Court en profondeur, se retourne, revient vers le ballon.
10,0 yards de profondeur · vers l’intérieur
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5 Out
En profondeur, puis sec vers l'extérieur.
10,0 yards de profondeur · vers l’extérieur
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6 Dig
En profondeur, puis sec vers l'intérieur.
10,0 yards de profondeur · vers l’intérieur
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7 Corner
Profond et en biais vers l'extérieur, vers le coin.
17,0 yards de profondeur · vers l’extérieur
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8 Post
Profond et en biais vers l'intérieur, vers le milieu.
17,0 yards de profondeur · vers l’intérieur
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9 Go
Tout droit, le plus profond possible.
18,0 yards de profondeur · tout droit
Pourquoi les noms restent en anglais
Slant, Out, Post, Corner, Go s’appellent ainsi sur tous les terrains du monde. Les règlements traduisent le mot « route », mais jamais le nom d’une route. Un arbre portant un nom traduit à la place de « Slant » serait faux dans toutes les langues, et un joueur qui change de club devrait tout réapprendre.
Moins de numéros pour les jeunes, mais les mêmes numéros
Une U12 n’a pas à apprendre les dix. Elle apprend de 0 à 5, et son 5 veut dire la même chose que chez les seniors. C’est là que la plupart des playbooks échouent : ils donnent aux jeunes des noms à part, et tout le monde recommence à zéro en montant.
Dans Routetree, l’arbre appartient au club, pas à l’équipe. Chaque équipe règle seulement jusqu’où il va.