Insertos para wristcoach
Tres plantillas para los tamaños de ventana habituales (juvenil 95 × 57 mm, estándar 127 × 70 mm, grande 133 × 83 mm), más una medida libre con margen de corte. Como lista con números o como diagramas pequeños.
Diseñador de jugadas para tocho bandera y fútbol americano · de 5 contra 5 a 11 contra 11
Dibujar jugadas, imprimir muñequeras, hacer que el equipo practique. Todo según las medidas de tu modalidad, listo en una tarde.
Flag: 50 yd entre las zonas de anotación · 25 yd de ancho · zona de anotación de 10 yd cada una · rush 7 yd. Tackle hasta 100 × 53⅓ yd
Jugada:
Todo el equipo lee y practica gratis, sea del tamaño que sea. Solo se paga por dibujar: 8,00 € al mes para todo el club, con 5 accesos para cuerpo técnico, equipos y playbooks. Quien necesite más paga 15,00 € y lo tiene todo sin límite.
Cada cifra procede del reglamento de la modalidad correspondiente: la línea de rush a siete yardas de las reglas de flag de la IFAF, las hash marks a 20 yardas de la banda en el once contra once, el campo de solo 32 metros de ancho en el siete contra siete. No de un programa en el que alguien convirtió las medidas. Quien dibuja una ruta a doce yardas, quiere decir doce yardas.
Cerca de media yarda o de 45 grados la línea encaja sola; si no, el punto se queda exactamente donde lo pones. Parece un detalle y es la diferencia entre un dibujo y una jugada que un jugador puede correr.
Alemania, internacional, EE. UU., Italia, España, Francia: eligen su reglamento, y con él quedan fijadas las medidas del campo, la distancia de rush, los downs y el tamaño del balón. Además la categoría, porque en algunas federaciones la edad sí cambia las reglas.
Si cambian de reglamento un playbook ya hecho, Routetree no recalcula nada en silencio. Les dice qué jugadas necesitan una decisión. Una jugada de carrera que en Alemania es limpia, con las reglas de NFL FLAG es sanción.
Cuatro formatos de impresión, todos a escala y en PDF de verdad. Abren el PDF, le dan a imprimir, cortan por la línea. Listo.
Tres plantillas para los tamaños de ventana habituales (juvenil 95 × 57 mm, estándar 127 × 70 mm, grande 133 × 83 mm), más una medida libre con margen de corte. Como lista con números o como diagramas pequeños.
1, 2, 4, 6, 9 tarjetas por página, con o sin el escudo del club, en color o en blanco y negro. Ataque y defensa por separado.
A4 apaisado, organizado por situaciones de juego: openers, 3rd & long, red zone. De dos a cuatro columnas.
Una jugada en grande en A4 con las notas del coach debajo. Para la charla antes del entrenamiento.
Los números se mueven contigo al reordenar. Si no, el día del partido la muñequera apunta a la jugada equivocada, y nadie se da cuenta hasta que importa.
Hay una versión para el Apple Watch: el playbook en la muñeca, ordenado por categorías. Un giro de la corona y aparece la siguiente jugada.
En el modo de partido la pantalla se queda en la jugada que estás leyendo. Una app normal vuelve a la esfera a los pocos segundos, y entonces el entrenador se queda buscando entre jugada y jugada.
Las jugadas llegan desde el teléfono que llevas en el bolsillo y luego quedan en el reloj. Sin cobertura, sin cuenta en la muñeca. En el reloj no se dibuja nada, eso se queda en la pantalla grande.
Incluido en el precio. Quien tiene la app, tiene la versión para el reloj.
A la izquierda el teléfono, a la derecha el Apple Watch. Los dos muestran la misma jugada, del mismo playbook.
Cada jugador elige su posición y ve lo que le toca hacer, no todo el diagrama. En modo campo con contraste fuerte, para que se lea al aire libre.
El modo de práctica pregunta en vez de soplar: se muestra el diagrama, se adivina el nombre. Sin prisa, sin clasificación. El coach ve quién se sabe bien cada jugada.
Quien solo mira no cuesta nada. El club paga un precio, sea cual sea el tamaño del equipo.
A la izquierda la vista de jugador, a la derecha el modo de práctica.
Lo que se ha abierto una vez sigue estando en el campo, aunque no haya cobertura. Es justo donde hace falta el playbook, y justo donde una web normal se rinde.
Para el iPhone, Routetree está en la App Store, con una versión propia para el Apple Watch: el playbook en la muñeca, ordenado por categorías, y en modo partido se queda en la jugada que están leyendo.
En cualquier otro dispositivo, Routetree se puede añadir a la pantalla de inicio como una app. Sin tienda, sin instalación.
En flag, diez jugadas desarrolladas: Mesh, Flood, Verticals, Smash, Stick, Levels, Wheel, Screen, Snag y Slant & Flat. En tackle, los conceptos de su modalidad, desde el Inside Zone hasta el Play-Action Boot. Con formación, rutas y un párrafo sobre contra qué van.
Cógelas, renómbralas, adáptalas a tu equipo. Nadie empieza con la página en blanco.
Una computadora con navegador, media hora y los nombres de sus equipos. Nada más.
Cuenta, club y primer equipo en un solo paso. Después empiezan a dibujar, sin que nadie tenga que desbloquear nada.
¿Prefieres escribir antes? kontakt@routetree.de