Routetree Flag y tackle
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Diseñador de jugadas para tocho bandera y fútbol americano · de 5 contra 5 a 11 contra 11

Dibujar. Imprimir.
Cantarla el sábado.

Dibujar jugadas, imprimir muñequeras, hacer que el equipo practique. Todo según las medidas de tu modalidad, listo en una tarde.

Consíguelo en el App Store

Flag: 50 yd entre las zonas de anotación · 25 yd de ancho · zona de anotación de 10 yd cada una · rush 7 yd. Tackle hasta 100 × 53⅓ yd

El editor: a la izquierda la lista de jugadas con botones de filtro, en el centro el campo con las rutas dibujadas, a la derecha nombre, número, situaciones de juego, categoría y la formación.
Arrastra un jugador, haz clic en una ruta, listo. Se guarda solo. No hay ningún botón de guardar que se pueda olvidar.

De la pantalla al campo en cuatro pasos

  1. Crear un playbook Equipo, temporada, modalidad. Una vez.
  2. Dibujar jugadas O cógelas de la biblioteca y adáptalas.
  3. Imprimir Playcards, call sheet, insertos para wristcoach.
  4. Que practiquen En el siguiente entrenamiento la jugada ya sale.

Cuánto cuesta y quién lo paga

Todo el equipo lee y practica gratis, sea del tamaño que sea. Solo se paga por dibujar: 8,00 € al mes para todo el club, con 5 accesos para cuerpo técnico, equipos y playbooks. Quien necesite más paga 15,00 € y lo tiene todo sin límite.

Los tres niveles de un vistazo

Cinco yardas en el papel son cinco yardas en el campo

Cada cifra procede del reglamento de la modalidad correspondiente: la línea de rush a siete yardas de las reglas de flag de la IFAF, las hash marks a 20 yardas de la banda en el once contra once, el campo de solo 32 metros de ancho en el siete contra siete. No de un programa en el que alguien convirtió las medidas. Quien dibuja una ruta a doce yardas, quiere decir doce yardas.

Cerca de media yarda o de 45 grados la línea encaja sola; si no, el punto se queda exactamente donde lo pones. Parece un detalle y es la diferencia entre un dibujo y una jugada que un jugador puede correr.

Un fragmento del campo con las líneas rotuladas: zona de no carrera, rush 7 yd y línea a ganar, además de rutas con nombre como Mesh, Check y Corner.
En flag, la línea de rush está a siete yardas porque ahí la sitúa el reglamento. En tackle no existe, y por eso Routetree tampoco la dibuja.

El programa ya sabe con qué reglamento de tocho bandera juegan

Alemania, internacional, EE. UU., Italia, España, Francia: eligen su reglamento, y con él quedan fijadas las medidas del campo, la distancia de rush, los downs y el tamaño del balón. Además la categoría, porque en algunas federaciones la edad sí cambia las reglas.

Si cambian de reglamento un playbook ya hecho, Routetree no recalcula nada en silencio. Les dice qué jugadas necesitan una decisión. Una jugada de carrera que en Alemania es limpia, con las reglas de NFL FLAG es sanción.

Los reglamentos de tocho bandera comparados

Lo que llevas en la mano el día del partido

Cuatro formatos de impresión, todos a escala y en PDF de verdad. Abren el PDF, le dan a imprimir, cortan por la línea. Listo.

Insertos para wristcoach

Tres plantillas para los tamaños de ventana habituales (juvenil 95 × 57 mm, estándar 127 × 70 mm, grande 133 × 83 mm), más una medida libre con margen de corte. Como lista con números o como diagramas pequeños.

Playcards

1, 2, 4, 6, 9 tarjetas por página, con o sin el escudo del club, en color o en blanco y negro. Ataque y defensa por separado.

Call sheet

A4 apaisado, organizado por situaciones de juego: openers, 3rd & long, red zone. De dos a cuatro columnas.

Hoja suelta

Una jugada en grande en A4 con las notas del coach debajo. Para la charla antes del entrenamiento.

Los números se mueven contigo al reordenar. Si no, el día del partido la muñequera apunta a la jugada equivocada, y nadie se da cuenta hasta que importa.

La misma pulsera, pero sin papel

Hay una versión para el Apple Watch: el playbook en la muñeca, ordenado por categorías. Un giro de la corona y aparece la siguiente jugada.

En el modo de partido la pantalla se queda en la jugada que estás leyendo. Una app normal vuelve a la esfera a los pocos segundos, y entonces el entrenador se queda buscando entre jugada y jugada.

Las jugadas llegan desde el teléfono que llevas en el bolsillo y luego quedan en el reloj. Sin cobertura, sin cuenta en la muñeca. En el reloj no se dibuja nada, eso se queda en la pantalla grande.

Incluido en el precio. Quien tiene la app, tiene la versión para el reloj.

La app Routetree en el iPhone: una jugada en el editor, con campo, formación y rutas.
La app Routetree en el Apple Watch: una jugada con formación y rutas, y encima el número y el nombre.

A la izquierda el teléfono, a la derecha el Apple Watch. Los dos muestran la misma jugada, del mismo playbook.

El equipo se sabe la jugada antes de que la expliquen

Cada jugador elige su posición y ve lo que le toca hacer, no todo el diagrama. En modo campo con contraste fuerte, para que se lea al aire libre.

El modo de práctica pregunta en vez de soplar: se muestra el diagrama, se adivina el nombre. Sin prisa, sin clasificación. El coach ve quién se sabe bien cada jugada.

Quien solo mira no cuesta nada. El club paga un precio, sea cual sea el tamaño del equipo.

Vista de jugador en el celular: nombre y número de la jugada, debajo el selector de posición y el campo para la posición elegida.
Modo de práctica en el celular: un diagrama y cuatro respuestas posibles con nombres de jugadas.

A la izquierda la vista de jugador, a la derecha el modo de práctica.

¿Sin señal en el campo? El playbook funciona offline

Lo que se ha abierto una vez sigue estando en el campo, aunque no haya cobertura. Es justo donde hace falta el playbook, y justo donde una web normal se rinde.

Para el iPhone, Routetree está en la App Store, con una versión propia para el Apple Watch: el playbook en la muñeca, ordenado por categorías, y en modo partido se queda en la jugada que están leyendo.

En cualquier otro dispositivo, Routetree se puede añadir a la pantalla de inicio como una app. Sin tienda, sin instalación.

El playbook entero como lista de texto con números, nombres y categorías.
El playbook entero de un vistazo, para repasarlo antes del entrenamiento o para reenviarlo.

Ya hay jugadas hechas

En flag, diez jugadas desarrolladas: Mesh, Flood, Verticals, Smash, Stick, Levels, Wheel, Screen, Snag y Slant & Flat. En tackle, los conceptos de su modalidad, desde el Inside Zone hasta el Play-Action Boot. Con formación, rutas y un párrafo sobre contra qué van.

Cógelas, renómbralas, adáptalas a tu equipo. Nadie empieza con la página en blanco.

La biblioteca con jugadas ya hechas como tarjetas con diagrama de vista previa.

Sus jugadas siguen siendo suyas

Lo que hace falta para empezar

Una computadora con navegador, media hora y los nombres de sus equipos. Nada más.

Lo que preguntan los coaches antes

¿Hace falta internet en el campo?
No. Lo que hayan abierto una vez se queda en el dispositivo. Solo desaparece al cerrar sesión y tras una nueva versión de Routetree; la próxima vez con conexión vuelve a estar ahí. Así que quédense con la sesión abierta y abran el playbook una vez antes de jugar sin cobertura.
¿Encaja con nuestra modalidad?
Hay siete: flag 5 contra 5 y tackle con 11, 9, 9 en campo estrecho, 7, 6 o 5. Se pregunta al crear el equipo; a partir de ahí el campo, la formación y los avisos de reglas salen solos. Cada cifra viene del reglamento de esa modalidad y no está convertida desde otra.
¿Caben los insertos en nuestras muñequeras?
Vienen tres plantillas: juvenil 95 × 57 mm, estándar 127 × 70 mm y grande 133 × 83 mm. Si no encaja ninguna, indican su propia medida de ventana y les llega con el margen de corte.
¿Tiene que pagar cada jugador?
No. El club paga un precio, no los jugadores individuales. El equipo lo consulta gratis, sea cual sea su tamaño.
¿Ven otros clubes nuestras jugadas?
No. Cada equipo ve solo su propio playbook. Otro club no puede acceder, ni siquiera con un enlace reenviado.
¿Podemos traer nuestro playbook actual?
No como archivo. Las jugadas se vuelven a dibujar una vez, y después son suyas con medidas limpias. La biblioteca les quita la peor parte: hay diez conceptos ya hechos, acordes a su modalidad, con formación y rutas. Nadie empieza con la página en blanco.
¿Podemos salirnos?
Cuando quieran. Todo se puede exportar en PDF y como archivo, y con suscripción también en SVG. Si se acaba la colaboración, quedan la lectura y la impresión. Solo se bloquea la edición; no se borra nada.
¿Cuánto cuesta?
Todo el equipo lee y practica gratis, sean los que sean. Solo se paga por dibujar: 8,00 € al mes para todo el club, con 5 accesos para entrenadores y staff. Si necesitan más, pagan 15,00 € y tienen los que quieran. Creen una cuenta y pruébenlo. Si quieren entrar en la temporada con ello, lo desbloqueamos y facturamos al club.
¿Qué pasa con nuestras jugadas si lo dejamos?
Siguen siendo suyas. Aquí un límite nunca bloquea nada que ya exista, y pueden descargarlo todo como archivo cuando quieran: playbooks, jugadas, formaciones, con todas las coordenadas. Sin suscripción, sin solicitud, con un clic.
Somos un colegio. ¿Cuesta algo?
No. Un equipo escolar tiene Routetree gratis, completo y sin banda en la impresión. El alumnado no tiene que dar ningún nombre, y al final del curso el acceso termina solo. Así se solicita.
¿Qué permite la demo gratuita?
Casi todo: dibujar, imprimir, hacer practicar al equipo, repartir accesos. Lo limitado es el alcance: 1 playbook con hasta 8 jugadas. Las impresiones llevan una banda «DEMO, no para el día del partido» para que ningún inserto de la demo acabe el sábado en la muñequera por descuido. Y la demo no entrega archivos SVG, porque la banda se podría quitar de ellos en diez segundos. El cuerpo técnico solo ve el progreso del equipo con suscripción; se cuenta igualmente, así que nadie empieza de cero más tarde. Con suscripción desaparecen las cuatro cosas.
¿Hay que dar algún dato antes?
Nombre, club y una dirección de correo para restablecer la contraseña. Sin datos de pago, sin contrato, sin ningún plazo que se renueve solo.

En cinco minutos tienen su primer playbook de tocho bandera

Cuenta, club y primer equipo en un solo paso. Después empiezan a dibujar, sin que nadie tenga que desbloquear nada.

¿Prefieres escribir antes? kontakt@routetree.de